Anders

Spelmodus in Windows 10: testen van de prestaties in moderne games

Een van de meest verkochte functies van Windows 10 Creators Update is de nieuwe gamemodus . Deze functie belooft de game-ervaring voor alle Windows 10-gebruikers te verbeteren, ongeacht of ze een nieuwe high-end computer hebben of een ouder, langzamer apparaat. Wat echter niet duidelijk is, is of de gamemodus echt werkt en helpt het aantal frames per seconde dat door de games die je speelt te vergroten. Omdat Microsoft niet veel technische details over hun nieuwe gamemodus openbaarde, probeerden we de waarheid alleen te vinden. We hebben verschillende videogames gespeeld op verschillende computers met Windows 10. We hebben de prestaties in die spellen gemeten, waarbij zowel de gamemodus is ingeschakeld als uitgeschakeld. Dit is wat we hebben geleerd:

De computers waarop we de Spelmodus hebben getest

We hebben de Spelmodus getest op drie verschillende computers. Dit zijn de specificaties van de eerste:

  • Besturingssysteem: Windows 10 Pro 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 4460 @ 3, 2 GHz
  • RAM: 16 GB DDR3 Kingston HyperX DDR3 1600MHz
  • Moederbord: ASUS Z97-AR
  • Video: ASUS R9 270X DirectCU II TOP
  • Opslag: Samsung SSD 850 PRO 512GB
  • Display: Acer K272HUL
  • Audio: Creative Sound Blaster Z

In onze statistieken noemen we deze computer "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X."

De tweede computer die werd gebruikt voor het testen had de volgende specificaties:

  • Besturingssysteem: Windows 10 Home 64-bit
  • Processor: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
  • RAM: 8 GB DDR3 Kingston HyperX Predator 2133MHz
  • Moederbord: ASRock 970 Extreme3
  • Video: Sapphire Radeon R9 270X Dual-X OC 2GB GDDR5 256-bit
  • Opslag: Samsung SSD 750 EVO 250GB
  • Display: LG IPS234
  • Audio: aan boord

In onze statistieken noemen we deze computer "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X."

De derde pc die we hebben gebruikt, is de nieuwe ASUS VivoPC X. Het is een VR-geschikte computer met het formaat van een gameconsole en de beoordeling is hier beschikbaar. ASUS VivoPC X heeft de volgende hardwareconfiguratie:

  • Besturingssysteem: Windows 10 Home 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 7300HQ @ 2.50GHz
  • RAM: 16 GB DDR4 Samsung 2400MHz
  • Moederbord: Intel HM175
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GDDR5 192-bits
  • Opslag: Micron SSD 1100 512 GB
  • Display: LG IPS234
  • Audio: aan boord

In onze statistieken noemen we deze computer "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060."

De games die we hebben gebruikt om de prestaties van de gamemodus te testen

Om een ​​idee te krijgen van hoe de functie Gamemodus in Windows 10 de spelprestaties beïnvloedt, hebben we vijf verschillende spellen gespeeld en vergeleken:

  • Vikings - Wolves of Midgard - een actie role-playing game die werd uitgebracht in maart 2017.
  • DOOM - een moderne reboot van de populaire serie, die werd uitgebracht in mei 2016.
  • The Witcher 3: Wild Hunt - deze populaire RPG werd uitgebracht in mei 2015 en kreeg in veel publicaties de titel ' Game of the Year' .
  • Metro 2033 Redux - een geweldig first-person shooter-survivalhorrorspel dat in mei 2014 werd uitgebracht.
  • GRID 2 - een veelgeprezen racegame die werd uitgebracht in mei 2013.

Zoals je kunt zien, kozen we games die de afgelopen vier jaar werden gelanceerd. Het zijn diverse titels met verschillende hardware-eisen en grafische engines.

Op het eerste testsysteem ( "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X") hebben we de volgende visuele instellingen gebruikt:

  • Vikings - Wolves of Midgard - Resolutie: 2560x1440, Grafische kwaliteit: Hoog, Verticale synchronisatie: Uitgeschakeld, Framerate-limiet: Onbeperkt
  • DOOM - Resolutie: 1920x1200, Grafische kwaliteit: gemiddeld, verticale synchronisatie: uit
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Normaal, Verticaal Sync: Uit, Maximale frames per seconde: Onbeperkt
  • Metro 2033 Redux - Resolutie: 1920x1080, Kwaliteit: Zeer hoog, SSAA: Uit, Textuurfiltering: AF 4X, Bewegingsonscherpte: Uit, Tessellation: Normaal, Verticale sync: Uit, Geavanceerd PhysX: Uit
  • GRID 2 - Resolutie: 1920x1200, Grafische kwaliteit: Hoog, Verticale sync: Uit

Op de tweede computer ( "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X" ) hebben we de volgende instellingen gebruikt voor de spellen die we hebben gespeeld:

  • Vikings - Wolves of Midgard - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Ultra, Verticale synchronisatie: Uitgeschakeld, Framerate-limiet: Onbeperkt
  • DOOM - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Gemiddeld, Verticale sync: Uit
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Hoog, Verticale sync: Uit, Maximale frames per seconde: Onbeperkt
  • Metro 2033 Redux - Resolutie: 1920x1080, Kwaliteit: Zeer hoog, SSAA: Aan, Textuurfiltering: AF 4X, Bewegingsonscherpte: Uit, Tessellation: Uit, Verticale sync: Uit, Geavanceerde PhysX: Uit
  • GRID 2 - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Hoog, Verticale sync: Uit

Ten slotte zijn hier de instellingen die we hebben gebruikt in games op de derde computer, de ASUS VivoPC X ( "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060 " ) :

  • Vikings - Wolves of Midgard - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Ultra, Verticale synchronisatie: Uitgeschakeld, Framerate-limiet: Onbeperkt
  • DOOM - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Ultra, Verticale sync: Uit
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Ultra, Verticale sync: Uit, Maximale frames per seconde: Onbeperkt
  • Metro 2033 Redux - Resolutie: 1920x1080, Kwaliteit: Zeer hoog, SSAA: Aan, Textuurfiltering: AF 16X, Bewegingsonscherpte: Normaal, Tesselation: Zeer hoog, Verticale sync: Uit, Geavanceerde PhysX: aan
  • GRID 2 - Resolutie: 1920x1080, Grafische kwaliteit: Ultra, Verticale sync: Uit

Hoe we alles hebben gemeten

We hebben elke gaming-benchmark drie keer uitgevoerd, op elk systeem, met en vervolgens zonder de gamemodus in te schakelen in Windows 10.

Metro 2033 Redux heeft zijn eigen benchmark-tool, dus we hebben het gebruikt om de prestaties in dit spel te meten. Voor de andere vier spellen hebben we Fraps gebruikt om het laagste, hoogste en gemiddelde aantal frames per seconde te meten dat door elke game wordt weergegeven. Vervolgens hebben we een grote Excel-spreadsheet gemaakt waarin we alles hebben vastgelegd. We berekenden de maximale frames per seconde (fps) in elk spel, voor elk systeem, het gemiddelde aantal fps en het minimum.

Ten slotte hebben we met Excel een aantal grafische grafieken gemaakt, zodat al die informatie gemakkelijker te verwerken is. Dit zijn de resultaten:

Vikings - Wolves of Midgard - Spelmodus doet niets of verlaagt de prestaties

In dit spel, op de eerste computer, bracht de spelmodus geen verandering in het minimum, gemiddelde of maximum aantal frames per seconde.

Op de tweede pc, de pc met een AMD FX8350-processor, was de maximale FPS hetzelfde met en zonder gamemodus. Echter, zowel het gemiddelde als het minimum waren één frame lager nadat de Spelmodus werd ingeschakeld. Met andere woorden, het inschakelen van de Spelmodus betekende een kleine afname van de prestaties.

Op de ASUS VivoPC X met Intel Core i5 7300HQ en NVIDIA GeForce GTX 1060 waren de resultaten gemengd. Met de Spelmodus ingeschakeld, gingen het maximale aantal en de gemiddelde FPS-nummers met een paar frames achteruit. De minimale FPS steeg echter van 66 naar 79, en dat is veel.

DOOM - Spelmodus is een gemengde tas, afhankelijk van je computer

In DOOM profiteerde de eerste computer van de gamemodus en alle metingen gingen omhoog. De meest indrukwekkende stijging was die van de minimale FPS, die ging van 23 fps naar 30.

Praten over gaan van de hemel naar de hel en terug, de tweede computer ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) gedroeg zich veel slechter met Game Mode ingeschakeld: de maximale FPS ging van 59 naar 56, de gemiddelde FPS van 39 naar 32, en de minimale FPS bijna gehalveerd van 20 naar 12.

Op de ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) leverde Game Mode nog een andere tas: het verhoogde de maximale frames per seconde, maar het verlaagde het gemiddelde en het minimum, wat helemaal niet geweldig is.

The Witcher 3: Wild Hunt - Spelmodus is een gemengde tas, afhankelijk van je computer

Op de eerste test-pc ( Intel Core i5 4460 en AMD Radeon R9 270X ) verbeterde het gebruik van de gamemodus de zaken veel. De maximale FPS steeg met 5 frames, het gemiddelde met 2 frames en het minimum ging van 32 naar 33.

Op het tweede systeem (AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) verhoogde de Spelmodus de minimum- en maximum-FPS die werden weergegeven, maar verlaagde de gemiddelde FPS die we opnamen.

Ten slotte betekende het gebruik van de gamemodus op de ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) een algemene afname van de prestaties. De druppels waren significant: van 64 tot 58 voor de maximale FPS, 48 tot 44 voor de gemiddelde FPS, en van 37 tot 26 voor de minimum FPS. Een teleurstellend resultaat.

Metro 2033 Redux - Spelmodus verlaagt het maximale aantal beelden per seconde

De eerste computer die we gebruikten ( Intel Core i5 4460 en AMD Radeon R9 270X ) presteerde minder goed nadat we de Spelmodus hadden ingeschakeld . De gemiddelde FPS bleef hetzelfde, maar het maximum daalde met 22 frames en het minimum daalde van 12 naar 6.

Op de tweede pc die we gebruikten ( AMD FX-8350 en AMD Radeon R9 270X ), heeft het inschakelen van de gamemodus het maximale aantal frames per seconde verlaagd. De andere statistieken zijn hetzelfde gebleven.

Op de ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) veranderde het gebruik van de spelmodus niets op een zinvolle manier. Alle statistieken zijn hetzelfde gebleven, alleen het maximum aantal frames per seconde is afgenomen.

GRID 2 - Spelmodus kan de prestaties verbeteren, maar alleen op sommige computers

In de laatste game die we hebben getest, heeft de eerste computer ( Intel Core i5 4460 en AMD Radeon R9 270X ) de prestaties verhoogd toen de gamemodus werd ingeschakeld. Zowel de maximale als de gemiddelde FPS-waarden gingen omhoog, maar de meest opvallende toename was die van het minimum aantal FPS, dat steeg van 81 naar 107 frames.

Op de tweede computer ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) was de prestatie beter zonder de gamemodus . Hoewel het maximale aantal frames per seconde iets toenam nadat de gamemodus werd ingeschakeld, daalden de gemiddelde en de minimale frames per seconde aanzienlijk.

Op de ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) deed de gamemodus niets goed. Het maximale aantal FPS is verhoogd met 3 frames, maar het gemiddelde en minimum aantal frames is iets afgenomen.

Spelmodus is onderontwikkeld en heeft geen betekenisvolle positieve impact in de games van vandaag

Na het maken van al deze metingen, op drie verschillende systemen, zijn we teleurgesteld. We hebben gekeken naar andere benchmarks van andere publicaties of gamers op sociale media en de resultaten zijn vergelijkbaar. Slechts één editor van PC World is erin geslaagd een voordeel te identificeren: het lijkt erop dat het inschakelen van de gamemodus nuttig is als je het soort gamer bent dat een webbrowser muziek op YouTube laat afspelen en AVG-antivirus tijdens het gamen activeert. Je kunt de resultaten van PC World hier zien.

We spelen echter regelmatig spellen en we doen niet wat de jongens bij PC World een scenario in de praktijk beschouwen. We schakelen de "gamemodus" -functies van onze antivirusproducten in, we sluiten energieverslindende apps af en we concentreren ons gewoon op de games die we spelen. En wanneer u dit doet, kan de gamemodus de spelprestaties negatief beïnvloeden, afhankelijk van uw systeem en de games die u speelt.

Voor een functie die dingen beter moet maken voor games, is de gamemodus onderontwikkeld, marketing pluis dat allesbehalve de kwaliteit van je spelervaring verbetert.

Een ander probleem met deze functie is dat het moeilijk is om in te schakelen en in sommige spellen draait het om ze in de "venstermodus" te draaien, zodat je de spelbalk kunt openen en de Spelmodus kunt inschakelen .

We denken dat de meeste gamers het volledig zullen negeren en dat deze functie door een zeer beperkt aantal mensen zal worden gebruikt, en terecht: het doet bijna niets om je spelervaring te verbeteren.

Wat is jouw ervaring met Game Mode, in Windows 10?

Nu u weet hoe deze functie heeft gewerkt op onze testsystemen met Windows 10 Creators Update, willen we graag weten hoe goed het voor u presteerde: zag u een zinvolle positieve impact bij het spelen van games? Vindt u het gemakkelijk om aan te zetten? Wat is jouw mening over de gamemodus ?